盛大游戏java一面题(2020.2)
- 1 springboot 依赖注入的方式
- 2 spring AOP IOC的原理
- 3 spring 事务
- 4 spring中用到哪些设计模式
- 4 HTTP 和HTTPS的区别
- 5 get 和post的区别
- 6 输入一个url到网站经历了哪些步骤
- 7 三次握手和四次挥手
- 8 接口和抽象类(什么时候用接口,什么时候用抽象类)
- 9 继承,封装,多态
- 10 ArrayList和Linklist的区别
- 11 HashMap和concurrentHashMap的区别从currentHashMap底层是用什么锁实现的(可重入锁)
- 12 voliate和synchronized的原理
- 13 多个线程如何取到一个数据
- 14 JVM内存模型
- 15 GC-ROOT
- 16 新生代和老年代的回收算法(什么时候是标记清除,什么时候标记整理,什么是复制算法,各有什么优缺点)
- 17 servlet的生命周期
- 18 数据库有哪几种索引
- 18 索引的数据结构(B+树)
- 19 重载和重入的区别
- 20 Redis(String是如何插入到Redis)
- 21 有十亿个数据,如何取出十万个
- 22 你有什么问题想问我的
- 23 cookie和session的区别
- 24 项目有几个表![图片说明]