盛大游戏java一面题(2020.2)

  • 1 springboot 依赖注入的方式
  • 2 spring AOP IOC的原理
  • 3 spring 事务
  • 4 spring中用到哪些设计模式
  • 4 HTTP 和HTTPS的区别
  • 5 get 和post的区别
  • 6 输入一个url到网站经历了哪些步骤
  • 7 三次握手和四次挥手
  • 8 接口和抽象类(什么时候用接口,什么时候用抽象类)
  • 9 继承,封装,多态
  • 10 ArrayList和Linklist的区别
  • 11 HashMap和concurrentHashMap的区别从currentHashMap底层是用什么锁实现的(可重入锁)
  • 12 voliate和synchronized的原理
  • 13 多个线程如何取到一个数据
  • 14 JVM内存模型
  • 15 GC-ROOT
  • 16 新生代和老年代的回收算法(什么时候是标记清除,什么时候标记整理,什么是复制算法,各有什么优缺点)
  • 17 servlet的生命周期
  • 18 数据库有哪几种索引
  • 18 索引的数据结构(B+树)
  • 19 重载和重入的区别
  • 20 Redis(String是如何插入到Redis)
  • 21 有十亿个数据,如何取出十万个
  • 22 你有什么问题想问我的
  • 23 cookie和session的区别
  • 24 项目有几个表![图片说明]